
【アマゾン データ サービス ジャパン株式会社】 エバンジェリスト 前職のgumiにてAWSクラウドに出会い、スケーラブルでプログラマブルなAWSの可能性に一目惚れ。 以後全てのアプリケーションをAWSクラウド上で運用する。 AWSの素晴しさを日本の全てのデベロッパーに知って欲しいという思いから、2012年3月にアマゾン データサービス ジャパン株式会社入社。AWSの普及のために、テクニカルエバンジェリストとして日本中を飛びまわる日々を送る。

【グーグル株式会社】 Cloud Platform Sales Specialist 過去10数年、複数のIT企業でJavaを始めとしたプラットフォーム、ミドルウェアのビジネス開発を担当、現在はGoogle Cloud Platform事業の日本担当。

【日本アイ・ビー・エム株式会社】 IBM発のメディア配信基盤のプログラム開発をスタート地点に、WebシステムやHPCシステムのエンジニア、また日本IBM初のパブリッククラウド「CoD」の立ち上げメンバーでもあった。IBMクラウド事業部発足時からのメンバーとして、近年はSoftLayerを インフラ の軸にしたシステム設計を中心に活動している。

【アマゾン データ サービス ジャパン株式会社】 エバンジェリスト 前職のgumiにてAWSクラウドに出会い、スケーラブルでプログラマブルなAWSの可能性に一目惚れ。 以後全てのアプリケーションをAWSクラウド上で運用する。 AWSの素晴しさを日本の全てのデベロッパーに知って欲しいという思いから、2012年3月にアマゾン データサービス ジャパン株式会社入社。AWSの普及のために、テクニカルエバンジェリストとして日本中を飛びまわる日々を送る。
プログラム&プレゼンテーター
■受付
■オープニングトーク・ご案内
アマゾン データ サービス ジャパン株式会社/堀内 康弘
「ゲームインフラと解析基盤そのものの考え方を変えるAWS」
グーグル株式会社/塩入 賢治
「Googleスケールで実現するゲームの世界」
日本アイ・ビー・エム株式会社/ 安田 智有
「 ゲーム基盤に選ばれているIBM SoftLayer」
日本マイクロソフト株式会社/砂金 信一郎
株式会社GIRLANDE/廣瀬一海
「Windows Azureでソーシャルゲームをつくってみた」
CROOZ株式会社/田沢 知志
「クラウドベース世界配信ゲームの理想と現実」
懇親会
■18:30~19:00
■19:00~19:10
■19:10~19:45
■19:50~20:25
■20:35~21:10
■21:15~21:50
■21:55~22:15
■22:15~23:00
時間
※休憩はセッションごとに5~10分あります
タワーホール
■登壇企業&登壇者 (敬称略・五十音順)
グーグル株式会社
塩入 賢治
日本マイクロソフト株式会社
砂金 信一郎
株式会社GIRLANDE
廣瀬 一海
アマゾン データ サービスジャパン株式会社
堀内 康弘
日本アイ・ビー・エム
株式会社
安田 智有
CROOZ株式会社
田沢 知志